La Guilde Spatiale : bref historique

Notre civilisation repose sur trois bases : la Maison Impériale, qui s'oppose aux Grandes Maisons du Landsraad et, entre elles, la Guilde et son satané monopole des transports interstellaires.

La Guilde Spatiale

Avec le Bene Gesserit, la Guilde constitue la deuxième école d'éducation psycho-physique. A l'instar de l'Ordre des Sœurs, elle fut fondée peu après l'époque trouble du Jihad Butlérien. Très vite, la Guilde établit son monopole sur le transport spatial, devenant ainsi l'une des forces les plus puissantes de l'Imperium. En effet, son monopole, combiné à sa main-mise sur le secteur bancaire, lui permettait de dicter sa loi aux plus puissantes des Grandes Maisons, y compris la Maison Impériale. Un embargo décrété par la Guilde pouvait abattre n'importe quelle puissance.

La Guilde était cependant entièrement dépendante de l'Epice, substance indispensable à ses navigateurs mutants baignant dans une cuve remplie de gaz de mélange : sans elle, les navigateurs se trouvaient incapables de guider leurs gigantesques vaisseaux à travers les replis de l'espace. Cette dépendance fit l'objet d'un consensus qui devait durer jusqu'à la chute du dernier Empereur Corrino : l'Empereur maintenait le calme sur Arrakis et assurait un approvisionnement constant en mélange en échange de quoi, la Guilde promettait ne jamais aller à l'encontre du pouvoir impérial. Cet accord n'empêcha cependant pas la Guilde de chercher d'autres sources de mélange auprès des contrebandiers et des Fremen.

Ce statut-quo se prolongea jusqu'à l'avènement de Paul Muad'Dib qui, ayant reconnu l'incapacité de la Guilde à s'emparer de la seule source d'épice, la mit à ses pieds. Pour la première fois de son histoire, la Guilde dut s'incliner devant le pouvoir impérial. La Guilde ne rétablit jamais son ascendant et s'engagea dans un long déclin. Trop soucieuse de ses approvisionnements en épice, la Guilde ne tenta jamais quoi que ce soit contre Leto II qui, du fait de sa dépendance totale au mélange, en vint même à la considérer comme un « allié presque sûr ».

La Guilde sut malgré tout conserver son monopole sur les transports au cours des siècles. Le problème de l'approvisionnement en épice sembla même être résolu lorsque le Bene Tleilax annonça avoir réussi à synthétiser le précieux mélange dans ses cuves axlotl. Autrefois dépendante de l'Empereur et de ses ressources en épice, la Guilde se retrouvait maintenant liée au « sales » Tleilaxu. L'apparition des machines de navigation ixiennes capables de se substituer aux navigateurs permit à la Guilde de se défaire un tant soit peu de l'emprise du Bene Tleilax. Avec le retour des Egarés, la Guilde dut s'accommoder des Honorées Matriarches et fut contrainte de sortir de la neutralité dont elle avait jusqu'à présent fait preuve. Leur planète mère, Jonction, fut elle-même brièvement occupée par les Honorées Matriarches.


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